既然我們不應(yīng)該談用戶堅持,那就該談?wù)剝?nèi)容形式。在線教育形式不同與線下學習之處,除了我們老生常談的碎片化,更在于它讓學習離趣味性更近一步,也意味著讓在線教育更人性化。正如2014年正火的H5、朋友圈游戲“神經(jīng)貓”,去除用戶心理因素,其實歸根結(jié)底依然在于操作簡單、且有趣,沒有應(yīng)試教育那般的束縛,在線教育應(yīng)該顯得更加人性化,而非老師在鏡頭前照本宣科。
如果把慕課網(wǎng)的課程呈現(xiàn)形式從IT搬到其他行業(yè),用戶還愿意盯著屏幕嗎?冗長的課程內(nèi)容讓用戶堅持著上完全部課時,正如多數(shù)人看過《失控》,看完者卻甚少。
有不少在線教育產(chǎn)品開始讓用戶感覺到學習是一種輕娛樂。比如百詞斬這類引入游戲化元素的應(yīng)用,通過“百詞斬鎖屏”讓用戶在每次看手機屏幕時都能完成學習,這些好的線上學習體驗正在逐步進入視野。
正如很多人愿意用蘋果系統(tǒng),有部分原因是系統(tǒng)本身的學習成本低,似乎按直覺就能完成想要的操作。少數(shù)人才愿意去看數(shù)碼相機說明書,甚至是手機說明書,人們更情愿去本能地去點擊按鍵或滑動屏幕。